Terranigma
- Data de lançamento
- Desenvolvedora
- Quintet
- Publicadoras
- Enix Corporation, Nintendo
- Gênero
- RPG de Ação
- Modos de Jogo
- História Single Player
- Características
- Comovente Drama Exploração Fantasia Ficção Científica Mundos Paralelos RPG Japonês Segredos Vista Superior
- Classificação Indicativa
- Detalhamento da classificação
- Recursos
- 1 Jogador
- Método de Save: Bateria (SRAM)
- Áudio: Estéreo / Mono Selecionável
Títulos Regionais
- Japão
- 天地創造
- Japão (Romanizado)
- Tenchi Souzou
Sobre
Terranigma é um jogo de RPG de ação lançado em 1995 para o Super Nintendo. Desenvolvido pela Quintet, o título utiliza uma vista superior e um sistema de combate técnico em tempo real, onde o jogador deve dominar o uso da lança para realizar estocadas, ataques aéreos e defesas. A jornada exige uma exploração constante de mundos paralelos, transitando entre o submundo cristalino e a superfície da Terra, em uma missão para ressuscitar a vida e a civilização humana.
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O enredo apresenta Ark, um jovem travesso que vive em Crysta, a única vila do mundo subterrâneo. Após abrir uma porta proibida e libertar uma entidade misteriosa, todos os habitantes de sua vila são congelados. Sob a orientação do Ancião, Ark deve partir em uma missão épica para o mundo da superfície para reviver os continentes, as plantas, os animais e, finalmente, a humanidade, descobrindo no processo a complexa dualidade entre os poderes de criação e destruição da Terra.
A estrutura do game foca na exploração de cenários vastos e na resolução de eventos que transformam o mapa global. Elementos de fantasia mística são mesclados à ficção científica conforme a tecnologia evolui, levando o protagonista a encontrar laboratórios e robôs em meio a ruínas antigas. O clima da narrativa é frequentemente sombrio e dramático, abordando o ciclo inevitável entre a criação e a destruição das eras, culminando em uma experiência emocionalmente comovente.
O progresso técnico é recompensado pela descoberta de inúmeros segredos e pela coleta de pedras mágicas que permitem o uso de magias limitadas. Como um legítimo RPG japonês de sua época, o jogo exige que o jogador gerencie o crescimento das cidades e a evolução das espécies, transformando Ark de um jovem travesso em um herói lendário. Com animações fluidas e uma trilha sonora memorável, Terranigma consolidou-se como um dos ápices narrativos do hardware de 16-bits.
O título é o capítulo final de uma trilogia espiritual que inclui os clássicos Soul Blazer e Illusion of Gaia.
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