Capa de Super Mario World para Super Nintendo
Data de lançamento
Lançamento no Brasil
Desenvolvedora
Nintendo
Publicadoras
Nintendo, Playtronic, Gradiente, Hyundai
Gênero
Plataforma
Franquia
Mario
Recursos
1-2 Jogadores Locais
Método de Save: Bateria (SRAM)
Áudio: Estéreo

Títulos Regionais

Japão
スーパーマリオワールド
Japão (Romanizado)
Super Mario World: Super Mario Bros. 4
Coreia do Sul
슈퍼 마리오 월드
Chinês (Simplificado)
超级马力欧世界

Tempo de Conclusão

História Principal
História + Extras
Conclusão 100%

Dados de HowLongToBeat.com

Sobre

Super Mario World é um clássico jogo de plataforma lançado em 1990 para o Super Nintendo. Desenvolvido pela Nintendo como o título de estreia do console, o game expande o universo da série ao introduzir a Terra dos Dinossauros e o companheiro Yoshi. A trama segue Mario e Luigi em uma missão para resgatar a Princesa Peach das garras de Bowser e seus filhos, os Koopalings, explorando um vasto mapa interconectado com 96 saídas possíveis.

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A jogabilidade aprimora a fórmula estabelecida em Super Mario Bros. 3, introduzindo a mecânica da Capa (Cape Feather), que permite aos jogadores voar, planar e realizar ataques giratórios. O jogo foca intensamente na exploração não linear, incentivando a busca por chaves e passagens secretas que desbloqueiam novas rotas no mapa-múndi e dão acesso a mundos secretos, como a mítica Star Road e o desafiador Special World.

Além da navegação aprimorada, o título se destaca pela quantidade de segredos e coletáveis, como as Moedas Dragon (Dragon Coins), que testam a habilidade do jogador em cada nível. Com um sistema de salvamento de progresso e a possibilidade de armazenar itens de poder para uso posterior, Super Mario World definiu os padrões de qualidade e conveniência para jogos de aventura em single player e cooperativo na era 16-bits.

Tecnicamente, o jogo utiliza a paleta de cores expandida do console para criar uma estética de fantasia vibrante, apoiada por uma trilha sonora dinâmica que adiciona percussão sempre que o jogador monta em Yoshi. A mecânica do dinossauro possui profundidade estratégica baseada na cor dos cascos ingeridos: o vermelho permite cuspir fogo, o azul concede a habilidade de voo e o amarelo gera ondas de choque no solo. Essa complexidade sistêmica, aliada ao uso pontual de efeitos de rotação em chefes, consolidou o título como o mais vendido da plataforma.

Cronologia da Série

  • 1990
    Capa de Super Mario World

    Super Mario World

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RetroAchievements

LISTA COMPLETA
Ícone da conquista: Giddy Up! 1
Giddy Up!
Ícone da conquista: Unleash The Dragon 2
Unleash The Dragon
Ícone da conquista: I Believe I Can Fly 1
I Believe I Can Fly
Ícone da conquista: Another Kind of Flying 2
Another Kind of Flying