Final Fight 3
- Data de lançamento
- Desenvolvedora
- Capcom
- Publicadoras
- Capcom, Laguna Video Games
- Gênero
- Beat 'em up
- Franquia
- Final Fight
- Modos de Jogo
- Cooperativo Local Single Player
- Características
- Artes Marciais Combate Estratégico Estilo Arcade Múltiplos Finais Segredos Sistema de Combos
- Classificação Indicativa
- Detalhamento da classificação
- Recursos
- 1-2 Jogadores Locais
- Seleção de Dificuldade
- Mapeamento de Botões: Ajustável
- Áudio: Estéreo / Mono Selecionável
Títulos Regionais
- Japão
- ファイナルファイト タフ
- Japão (Romanizado)
- Final Fight Tough
Sobre
Final Fight 3, conhecido no Japão como Final Fight Tough, é um clássico jogo de beat 'em up desenvolvido e publicado pela Capcom em 1995 exclusivamente para o Super Nintendo. Sendo a segunda sequência direta do título original para o console, o game foi produzido sem uma versão prévia para os Arcades, mas mantendo o autêntico estilo arcade. A trama acompanha o retorno de Guy e Mike Haggar, que unem forças aos novos protagonistas Lucia e Dean para livrar Metro City da gangue Skull Cross.
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A jogabilidade eleva as artes marciais da série, introduzindo corridas (dashing), ataques em investida e a capacidade de agarrar inimigos por trás. O título inova com um sistema de combos aprimorado e o uso de técnicas especiais baseadas em comandos, incluindo uma barra de Super Move. O uso de equipamentos também exige um combate estratégico, pois cada personagem possui afinidade com uma arma específica, liberando movimentos exclusivos ao coletá-las.
O game se destaca pela presença de caminhos ramificados que levam o jogador a diferentes áreas e chefes, resultando em múltiplos finais conforme o herói escolhido e a rota tomada. Além dos combates tradicionais, os cenários escondem itens em barris e elementos que incentivam a busca por segredos durante a progressão. Para quem joga sozinho, há a opção de lutar ao lado de um parceiro controlado pela CPU no modo de cooperação local.
Com seis estágios intensos, o título foca na evolução técnica das lutas de rua de Metro City, permitindo uma experiência de combate muito mais fluida que seus antecessores. A combinação de novas habilidades de movimentação com os elementos clássicos da franquia consolidou este capítulo como uma das experiências mais completas de pancadaria do console.
Cronologia da Série
-
1995
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LISTA COMPLETA
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