Final Fantasy: Mystic Quest
- Data de lançamento
- Desenvolvedora
- SquareSoft
- Publicadoras
- SquareSoft, Nintendo, Square Enix
- Gênero
- RPG
- Franquia
- Final Fantasy
- Modos de Jogo
- História Single Player
- Características
- Combate por Turnos Fantasia Masmorras Quebra-Cabeças RPG Japonês
- Classificação Indicativa
- Detalhamento da classificação
- Recursos
- 1 Jogador
- Método de Save: Bateria (SRAM)
Títulos Regionais
- Japão
- ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト
- Japão (Romanizado)
- Final Fantasy USA: Mystic Quest
- Europa
- Mystic Quest Legend
- Austrália
- Mystic Quest Legend
Sobre
Final Fantasy: Mystic Quest (conhecido na Europa como Mystic Quest Legend) é um RPG japonês lançado em 1992 para o Super Nintendo. Desenvolvido pela SquareSoft, o título foi concebido como um spin-off simplificado para atrair novos jogadores ao gênero. A trama acompanha o jovem Benjamin em uma jornada para recuperar quatro cristais elementais roubados, culminando em uma ascensão à estratégica Focus Tower.
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A jogabilidade diferencia-se da série principal ao integrar elementos de ação na exploração. Em uma perspectiva de vista superior, o jogador utiliza armas como ferramentas para interagir com o mapa e resolver quebra-cabeças, sendo possível derrubar árvores ou usar garras como gancho. O mapa-múndi abandona a navegação livre em favor de caminhos fixos, focando a experiência na progressão direta por diversas masmorras.
O sistema de combate elimina os encontros aleatórios, exibindo os inimigos como sprites visíveis no cenário. As batalhas ocorrem em um formato de turnos condicionais baseados na velocidade, onde os oponentes são exibidos em escala maior. O título também introduz os Battlefields, locais que exigem a vitória em dez combates consecutivos para recompensar o jogador com itens ou magias, funcionando como áreas de treino estratégico.
A customização é direta, substituindo o gerenciamento complexo de equipamentos por upgrades automáticos e permitindo o salvamento do progresso em qualquer ponto da aventura. Benjamin utiliza quatro tipos de armas fixas que evoluem conforme a progressão na história. Embora simplificado, Mystic Quest é reconhecido por sua acessibilidade, servindo como um marco experimental da Square para expandir o mercado de RPGs no ocidente.
Cronologia da Série
-
1991
-
1992
Final Fantasy: Mystic Quest
-
1992
Final Fantasy V
-
1994
Final Fantasy III
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LISTA COMPLETA
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