Capa de Final Fantasy III para Super Nintendo
Data de lançamento
Desenvolvedora
SquareSoft
Publicadoras
SquareSoft, Square Enix
Gênero
RPG
Franquia
Final Fantasy
Recursos
1 Jogador
Mapeamento de Botões: Esquemas Predefinidos
Método de Save: Bateria (SRAM)
Áudio: Estéreo / Mono Selecionável

Títulos Regionais

Japão
ファイナルファンタジーVI
Japão (Romanizado)
Final Fantasy VI
Coreia do Sul
파이널 판타지 VI
Chinês (Simplificado)
最终幻想6

Tempo de Conclusão

História Principal
História + Extras
Conclusão 100%

Dados de HowLongToBeat.com

Sobre

Final Fantasy III (originalmente VI no Japão) é um aclamado RPG japonês lançado em 1994 para o Super Nintendo. Desenvolvido e publicado pela SquareSoft, o título rompe com a temática puramente medieval da série para adotar uma estética steampunk, onde a magia foi substituída por tecnologia industrial a vapor e máquinas de guerra conhecidas como Magitek. A trama, marcada por um forte teor de drama, acompanha um grupo de 14 personagens jogáveis, liderados inicialmente por Terra Branford, em uma rebelião contra a ditadura militar do Império Gestahliano e seu general insano, Kefka Palazzo.

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A jogabilidade utiliza o clássico sistema de combate por turnos no formato Active Time Battle (ATB), onde cada membro do grupo possui uma habilidade especial única, como roubar itens ou absorver feitiços. A profundidade estratégica vem do sistema de Magicites — restos fossilizados de criaturas mágicas chamadas Espers. Ao equipar essas pedras, os personagens podem aprender magias e invocar as próprias criaturas em batalha, permitindo uma personalização total dos atributos e funções de cada herói.

Narrativamente ambicioso, o jogo é dividido por um evento cataclísmico que altera a geografia do planeta, criando uma dinâmica de mundos paralelos entre o Mundo do Equilíbrio e o devastado World of Ruin. A segunda metade da aventura foca na exploração não linear em um mapa aberto, incentivando o jogador a reunir sua equipe dispersa e encontrar inúmeros segredos, incluindo personagens opcionais e equipamentos lendários escondidos em calabouços complexos.

Considerado uma obra-prima técnica e artística, o título explora temas comoventes como perda e esperança, acompanhados pela trilha sonora orquestral de Nobuo Uematsu. Devido às políticas rigorosas da época, o lançamento ocidental foi censurado, sofrendo alterações em sprites e diálogos para remover referências religiosas e nudez. O jogo oferece variações sutis de encerramento, caracterizando múltiplos finais que dependem diretamente de quais personagens o jogador conseguiu recrutar e salvar antes da batalha final.

Cronologia da Série

  • 1991
    Capa de Final Fantasy II

    Final Fantasy II

  • 1992
    Capa de Final Fantasy: Mystic Quest

    Final Fantasy: Mystic Quest

  • 1992
    Capa de Final Fantasy V

    Final Fantasy V

  • 1994
    Capa de Final Fantasy III

    Final Fantasy III

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RetroAchievements

LISTA COMPLETA
Ícone da conquista: The Approach on Narshe 0
The Approach on Narshe
Ícone da conquista: Shell-shocked 10
Shell-shocked
Ícone da conquista: Elixir-in-a-Clock 1
Elixir-in-a-Clock
Ícone da conquista: Sticky Bandits 5
Sticky Bandits