Capa de Final Fantasy II para Super Nintendo
Data de lançamento
Desenvolvedora
SquareSoft
Publicadoras
SquareSoft, Square Enix
Gênero
RPG
Franquia
Final Fantasy
Recursos
1 Jogador
Método de Save: Bateria (SRAM)
Áudio: Estéreo / Mono Selecionável

Títulos Regionais

Japão
ファイナルファンタジーIV
Japão (Romanizado)
Final Fantasy IV
Japão (Romanizado)
Final Fantasy IV Easy Type

Tempo de Conclusão

História Principal
História + Extras
Conclusão 100%

Dados de HowLongToBeat.com

Sobre

Final Fantasy II (conhecido originalmente como Final Fantasy IV no Japão) é um marco do RPG japonês lançado em 1991 para o Super Nintendo. Desenvolvido e publicado pela SquareSoft, o título define os padrões de narrativa dramática nos consoles de 16-bits. A trama segue Cecil Harvey, um cavaleiro negro (Dark Knight) e capitão da frota de dirigíveis Red Wings, que questiona as ordens tirânicas do reino de Baron. Em sua busca por redenção, Cecil deve reunir um grupo de aliados para impedir que o feiticeiro Golbez colete os Cristais sagrados, artefatos capazes de destruir o mundo. Diferente de seu antecessor, o jogo foca em personagens com classes fixas e personalidades profundas, tecendo uma história de traição, sacrifício e amor.

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A maior revolução trazida pelo jogo foi a introdução do sistema Active Time Battle (ATB), que transformou os combates estáticos em batalhas dinâmicas onde o tempo flui continuamente, exigindo decisões rápidas do jogador. O título também expandiu o limite tático da série, sendo o primeiro a permitir o controle de até cinco personagens simultaneamente em batalha. Cada herói possui habilidades únicas atreladas à sua classe narrativa, como o salto dos Dragoons, as invocações dos Summoners e o ninjutsu, eliminando a customização de trabalhos para focar na especialização e na sinergia entre os membros da equipe, que rotacionam constantemente conforme o enredo avança.

A escala da exploração é vasta e utiliza o poder do hardware para levar o jogador muito além do mapa tradicional. A jornada começa na superfície, mas eventualmente leva os heróis para o vasto Submundo (Underworld) dos anões e até para a Lua, introduzindo elementos de ficção científica em um cenário de alta fantasia. O jogo faz uso extensivo do efeito Mode 7 para renderizar o voo dos dirigíveis (Airships) e da nave espacial Lunar Whale, criando uma sensação de profundidade e escala geográfica impressionante para a época, incentivando a descoberta de diversas vilas e calabouços opcionais.

Além de sua excelência técnica, a obra é reverenciada por sua trilha sonora orquestrada composta por Nobuo Uematsu, que inclui temas icônicos como o "Theme of Love", ensinado até em escolas japonesas. O roteiro aborda temas maduros e momentos comoventes, onde personagens principais frequentemente se sacrificam pela causa ou sofrem lavagem cerebral, criando um arco de drama contínuo. Considerado um dos jogos mais influentes de todos os tempos, ele estabeleceu a estrutura cinematográfica que a franquia seguiria nas décadas seguintes.

Cronologia da Série

  • 1991
    Capa de Final Fantasy II

    Final Fantasy II

  • 1992
    Capa de Final Fantasy: Mystic Quest

    Final Fantasy: Mystic Quest

  • 1992
    Capa de Final Fantasy V

    Final Fantasy V

  • 1994
    Capa de Final Fantasy III

    Final Fantasy III

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RetroAchievements

LISTA COMPLETA
Ícone da conquista: Unexpected Consequences 10
Unexpected Consequences
Ícone da conquista: New Leader 10
New Leader
Ícone da conquista: Ruby Rose 10
Ruby Rose
Ícone da conquista: Wind Defense 10
Wind Defense