Capa de Disney's Goof Troop para Super Nintendo
Data de lançamento
Desenvolvedora
Capcom
Publicadora
Capcom
Gênero
Ação e Aventura
Franquia
Goofy
Recursos
1-2 Jogadores Locais
Mapeamento de Botões: Esquemas Predefinidos
Teste de Som
Método de Save: Password
Áudio: Estéreo / Mono Selecionável

Títulos Regionais

Japão
グーフィーとマックス 海賊島の大冒険
Japão (Romanizado)
Goofy to Max: Kaizokujima no Daibouken
Japão (Traduzido)
Goofy and Max: The Adventures of Pirate Island

Tempo de Conclusão

História Principal
História + Extras
Conclusão 100%

Dados de HowLongToBeat.com

Sobre

Goof Troop é um jogo de ação e aventura lançado em 1993 para o Super Nintendo, baseado na série animada de mesmo nome da Disney. Desenvolvido e publicado pela Capcom, o título destaca-se por ser um dos primeiros trabalhos projetados por Shinji Mikami, que futuramente ganharia renome mundial pela série Resident Evil. Na trama, o Pateta e seu filho Max saem para uma pescaria quando presenciam o sequestro de seus vizinhos, Bafo e Bafinho, por um navio pirata, decidindo então explorar a Ilha de Spoonerville para resgatá-los.

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A jogabilidade é focada na resolução de diversos quebra-cabeças distribuídos por cinco áreas distintas, incluindo praias, vilas e um castelo mal-assombrado. Os protagonistas não lutam diretamente, devendo derrotar os inimigos ao arremessar objetos como barris e bombas, ou chutando blocos e atraindo oponentes para armadilhas. O game oferece um modo de cooperação local onde os jogadores controlam Pateta e Max simultaneamente; o Pateta possui uma movimentação mais lenta, porém causa mais dano, enquanto Max apresenta maior velocidade.

A progressão pelos cenários depende do uso estratégico de itens colecionáveis que devem ser encontrados durante a exploração. Cada jogador possui um inventário limitado, podendo carregar apenas um item por vez (ou dois no modo single player), como o gancho (grappling hook) para atravessar fendas, o sino para atrair a atenção de piratas, velas para iluminar áreas escuras e pás para cavar em busca de itens. Itens de suporte, como frutas, garantem proteção contra um único golpe, enquanto diamantes vermelhos e azuis fornecem vidas extras e continues.

O design das fases funciona de forma semelhante a masmorras de aventura clássicas com vista superior, culminando em batalhas contra chefes que exigem o uso de objetos arremessáveis do próprio cenário. O jogo utiliza um sistema de senhas (passwords) para permitir que o jogador retome o progresso a partir do início de cada estágio. Com uma estética fiel ao desenho animado, Goof Troop é reconhecido por misturar ação e lógica de forma técnica, sendo considerado um dos títulos de cooperação mais marcantes da biblioteca do console.

Cronologia da Série

  • 1993
    Capa de Disney's Goof Troop

    Disney's Goof Troop

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RetroAchievements

LISTA COMPLETA
Ícone da conquista: The Goofy Forest 5
The Goofy Forest
Ícone da conquista: The Cooler Forest 5
The Cooler Forest
Ícone da conquista: The Goofy Castle 5
The Goofy Castle
Ícone da conquista: The Cooler Castle 5
The Cooler Castle