Breath of Fire
- Data de lançamento
- Desenvolvedora
- Capcom
- Publicadoras
- Capcom, SquareSoft
- Gênero
- RPG
- Franquia
- Breath of Fire
- Modos de Jogo
- História Single Player
- Características
- Combate por Turnos Drama Exploração Fantasia Fusão de Personagens Masmorras Recrutar Aliados RPG Japonês Transformação
- Classificação Indicativa
- Detalhamento da classificação
- Recursos
- 1 Jogador
- Mapeamento de Botões: Ajustável
- Método de Save: Bateria (SRAM)
- Áudio: Estéreo / Mono Selecionável
Títulos Regionais
- Japão
- ブレス オブ ファイア 竜の戦士
- Japão (Romanizado)
- Breath of Fire: Ryuu no Senshi
Sobre
Breath of Fire é um RPG japonês lançado originalmente em 1993 para o Super Nintendo. Desenvolvido pela Capcom e localizado na América do Norte pela SquareSoft, o título marca a primeira incursão da desenvolvedora no gênero tradicional, situando-se em um mundo de fantasia habitado por humanos e seres antropomórficos. A trama segue a jornada de Ryu, um dos últimos descendentes do Clã do Dragão da Luz, que deve impedir o imperador Zog, líder do Clã do Dragão das Trevas, de reviver uma deusa maligna utilizando seis chaves mágicas espalhadas pelo continente.
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A jogabilidade utiliza uma perspectiva superior focada na exploração de cidades e complexas masmorras repletas de inimigos aleatórios. As batalhas ocorrem através de um sistema de combate por turnos, onde a agilidade define a ordem das ações. O grande diferencial técnico do jogo são as Personal Actions (Ações Pessoais), habilidades de campo únicas de cada personagem — como caçar, atravessar florestas ou voar — que são essenciais para resolver quebra-cabeças e acessar novas áreas. Além disso, o jogo introduz mecânicas de transformação, permitindo que o protagonista assuma formas de dragão e que aliados se fundam para criar guerreiros mais fortes.
Com designs de personagens assinados por Keiji Inafune e trilha sonora da equipe interna Alph Lyla, a narrativa apresenta elementos de drama, abordando temas de guerra e sacrifício durante a busca de Ryu por sua irmã sequestrada. O progresso da aventura é mantido através de um sistema de salvamento por bateria acessível em estátuas de dragão. O título estabeleceu as fundações para a franquia, consolidando o uso de menus baseados em ícones e uma progressão linear focada no fortalecimento do grupo e na derrota de uma força militar opressora.
Cronologia da Série
-
1993
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LISTA COMPLETA
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